武器Weapons

表:武器

简易武器

来源

价格

伤害值(S

伤害值(M

重击

射程单位

重量(1

伤害类别

徒手攻击

铁手套

(Gauntlet

 

2 GP

1d2

1d3

x2

1

敲击

徒手击打

Strike, Unarmed

 

1d23

1d33

x2

敲击

轻型近战武器

匕首

Dagger

 

2 GP

1d3

1d4

19-20/x2

10

1

穿刺或挥砍

Dagger, punching

 

2 GP

1d3

1d4

x3

1

穿刺

带刺铁手套

Gauntlet, spiked

 

5 GP

1d3

1d4

x2

1

穿刺

轻型硬头锤

Mace, light

 

5 GP

1d4

1d6

x2

4

敲击

烧火

Muspelrule

PLH

2 GP

1d3

1d4

19-20/x2

 

1

钝击

镰刀

Sickle

 

6 GP

1d4

1d6

x2

2

挥砍

单手持用近战武器

木棒

Club

 

1d4

1d6

x2

10

3

敲击

Heavy Sickle

PLH

12 GP

1d6

1d8

x2

 

6

挥砍

重型硬头锤

Mace, heavy

 

12 GP

1d6

1d8

x2

8

敲击

钉头锤

Morningstar

 

8 GP

1d6

1d8

x2

6

敲击与穿刺

短矛

Shortspear

 

1 GP

1d4

1d6

x2

20

3

穿刺

双手持用近战武器

长矛

Longspear)(4

 

5 GP

1d6

1d8

x3

长型武器

9

穿刺

木棍

Quarterstaff)(5

 

1d4/1d4

1d6/1d6

x2

4

敲击

Spear

 

2 GP

1d6

1d8

x3

20

6

穿刺

远程武器

重弩

Crossbow, heavy

 

50 GP

1d8

1d10

19-20/x2

120

8

穿刺

轻弩

Crossbow, light

 

35 GP

1d6

1d8

19-20/x2

80

4

穿刺

Bolt),10只装

 

1 GP

1

飞镖

Dart

 

5 SP

1d3

1d4

x2

20

0.5

穿刺

标枪

Javelin

 

1 GP

1d4

1d6

x2

30

2

穿刺

投石索

Sling

 

1d3

1d4

x2

50

0

敲击

投石索弹丸

10只装(Bullet, Sling

 

1 SP

5

吹箭筒

Blowgun

 

1 GP

1

1

X2

10

2

穿刺

吹箭针

Needle,Blowgun20支装

 

1 GP

 

 

 

 

 

 

军用武器

来源

价格

伤害值(S

伤害值(M

重击

射程单位

重量(1

伤害类别

轻型近战武器

飞斧

Axe, throwing

 

8 GP

1d4

1d6

x2

10

2

挥砍

手刺

Gehennan Lancet

PLH

7 GP

1d3

1d4

18-20/x2

 

3

穿刺

轻型战锤

Hammer, light

 

1 GP

1d3

1d4

x2

20

2

敲击

手斧

Handaxe

 

6 GP

1d4

1d6

x3

3

挥砍

反曲刀

Kukri

 

8 GP

1d3

1d4

18-20/x2

2

挥砍

轻型十字镐

Pick, light

 

4 GP

1d3

1d4

x4

3

穿刺

闷棍

Sap

 

1 GP

1d4

1d6

x2

2

敲击

轻型盾牌

Shield, light

 

特殊

1d2

1d3

x2

特殊

敲击

带刺盔甲

Spiked armor

 

特殊

1d4

1d6

x2

特殊

穿刺

轻型带刺盾牌

Spiked shield, light

 

特殊

1d3

1d4

x2

特殊

穿刺

尖头

Stabaxe

PLH

5 GP

1d4

1d6

x3

 

1

穿刺

Straightblade

PLH

7 GP

1d4

1d6

19-20/x2

 

3

挥砍

短剑

Sword, short

 

10 GP

1d4

1d6

19-20/x2

2

穿刺

差(精致短剑)

Wakizashi

 

300 GP

1d4

1d6

19-20/x2

 

3

挥砍

单手持用近战武器

战斧

Battleaxe

 

10 GP

1d6

1d8

x3

6

挥砍

连枷

Flail

 

8 GP

1d6

1d8

x2

5

敲击

长剑

Longsword

 

15 GP

1d6

1d8

19-20/x2

4

挥砍

重型十字镐

Pick, heavy

 

8 GP

1d4

1d6

x4

6

穿刺

细剑

Rapier

 

20 GP

1d4

1d6

18-20/x2

2

穿刺

弯刀

Scimitar

 

15 GP

1d4

1d6

18-20/x2

4

挥砍

重型盾牌

Shield, heavy

 

特殊

1d3

1d4

x2

特殊

敲击

重型带刺盾牌

Spiked shield, heavy

 

特殊

1d4

1d6

x2

特殊

穿刺

三叉

Trident

 

15 GP

1d6

1d8

x2

10

4

穿刺

警棍

Truncheon

BoED

2 GP

1d63

1d83

x2

 

12

敲击

战锤

Warhammer

 

12 GP

1d6

1d8

x3

5

敲击

双手持用近战武器

大刀

Falchion

 

75 GP

1d6

2d4

18-20/x2

8

挥砍

大砍刀

Glaive)(4

 

8 GP

1d8

1d10

x3

长型武器

10

挥砍

巨斧

Greataxe

 

20 GP

1d10

1d12

x3

12

挥砍

巨木棒

Greatclub

 

5 GP

1d8

1d10

x2

8

敲击

重型连枷

Flail, heavy

 

15 GP

1d8

1d10

19-20/x2

10

敲击

巨剑

Greatsword

 

50 GP

1d10

2d6

19-20/x2

8

挥砍

长勾刀

Guisarme)(4

 

9 GP

1d6

2d4

x3

长型武器

12

挥砍

Halberd

 

10 GP

1d8

1d10

x3

12

穿刺或挥砍

长枪

Lance)(4

 

10 GP

1d6

1d8

x3

长型武器

10

穿刺

刺叉

Ranseur4

 

10 GP

1d6

2d4

x3

长型武器

12

穿刺

Ripper

PLH

55 GP

1d10

2d6

19-20/x2

 

9

穿刺

Scythe

 

18 GP

1d6

2d4

x4

10

穿刺或挥砍

远程武器

长弓

Longbow

 

75 GP

1d6

1d8

x3

100

3

穿刺

复合长弓

Longbow, composite

 

100 GP

1d6

1d8

x3

110

3

穿刺

短弓

Shortbow

 

30 GP

1d4

1d6

x3

60

2

穿刺

复合短弓

Shortbow, composite

 

75 GP

1d4

1d6

x3

70

2

穿刺

Arrow),20

 

1 GP

3

异种武器

来源

价格

伤害值(S

伤害值(M

重击

射程单位

重量(1

伤害类别

轻型近战武器

倒刺匕首

Barbed Dagger

CAd

35 GP

1d3

1d4

19-20/x2

 

1

穿刺

阔短剑

Broadblade Short Sword

CAd

75 GP

1d4

1d6

19-20/x2

 

3

穿刺

矮人盾斧

Buckler-Axe,Dwarven

CW,RoS

20 GP

1d4

1d6

x3

-

4

挥砍

飞锤

Hammer, throwing

RoS

30 GP

1d4

1d6

X2

20

2

钝击

Kama

 

2 GP

1d4

1d6

x2

2

挥砍

Kusari-Gama)(4

 

10 GP

1d4

1d6

x2

长型武器

3

挥砍

精灵轻剑

Lightblade,Elven

CW

50 GP

1d4

1d6

18-20/x2

-

1

穿刺

双节棍

Nunchaku

 

2 GP

1d4

1d6

x2

2

敲击

十手

Sai

 

1 GP

1d3

1d4

x2

10

1

敲击

破魔锥

Siangham

 

3 GP

1d4

1d6

x2

1

穿刺

侏儒龟剑

TortoiseBlade, Gnome

CWRoS

10 GP

1d4

1d6

19-20/x2

-

3

穿刺

侏儒快刃

Quickrazor, gnome

RoS

45 GP

1d3

1d4

19-20/x2

 

1

挥砍

单手持用近战武器

冰斧

Ice axe

FrB

10 GP

1d4

1d6

X4

 

5

穿刺与挥砍

破冰

Iuak

FrB

12 GP

1d4

1d6

19-20/x2

 

4

挥砍

武士刀(精致重剑)

Katana

 

400 GP

1d8

1d10

19-20/x2

 

6

挥砍

大锤

Maul

CW

15 GP

1d8

1d10

X3

 

20

钝击

骇人十字镐

Pick, Dire

CW

30 GP

1d6

1d8

X4

 

12

穿刺

花剑

Quickbladed Rapier

CAd

75 GP

1d4

1d6

18-20/x2

 

3

穿刺

刑鞭

Scourge

CW

20 GP

1d6

1d8

X2

 

2

挥砍

重剑

Sword, bastard

 

35 GP

1d8

1d10

19-20/x2

6

挥砍

侏儒卸剑刀

Swordcatcher, gnome

RoS

35 GP

1d4

1d6

19-20/x2

 

5

挥砍

精灵细剑

Thinblade,Elven

CW

100 GP

1d6

1d8

18-20/x2

 

3

穿刺

Tigerskull club

FrB

15 GP

1d6

1d8

X4

 

8

钝击与挥砍

矮人重斧

Waraxe, dwarven

 

30 GP

1d8

1d10

x3

8

挥砍

战杵

Warmace

CW

25 GP

1d10

1d12

X2

 

10

钝击

鞭子

Whip4

 

1 GP

1d2

1d3

x2

2

挥砍

双手持用近战武器

兽人双头斧

Axe, orc double)(5

 

60 GP

1d6/1d6

1d8/1d8

x3

15

挥砍

刺炼

Chain, spiked4

 

25 GP

1d6

2d4

x2

长型武器

10

穿刺

叉棍

Entangling Pole)(4

BoED

4 GP

1d3

1d4

X2

长型武器

5

挥砍

双头连枷

Flail, dire)(5

 

90 GP

1d6/1d6

1d8/1d8

x2

10

敲击

刺棒

Goadr

FrB

8 GP

1d6

2d4

x2

10

穿刺或挥砍

捕棍

Grapsing Pole)(4

BoED

8 GP

1d33

1d43

X2

长型武器

8

敲击

利亚巨锤

Greathammer, goliath

RoS

30 GP

1d10

1d12

X4

 

30

钝击

巨矛

Greatspear)(4

CW

25 GP

1d10

2d6

X3

10

9

穿刺

双头战锤

Hammer,Double)(5

CW

70 GP

1d6/1d6

1d8/1d8

X3

 

18

钝击

侏儒勾式战

Hammer, gnome hooked)(5

 

20 GP

1d6/1d4

1d8/1d6

x3/x4

6

敲击与穿刺

约瓦之刃

Jovar

PLH

500 GP

2d4

2d6

18-20/x2

 

13

挥砍

狼牙

Lajatang)(5

CW

90 GP

1d6/1d6

1d8/1d8

X2

 

7

挥砍

长战斧

Long Axe

CAd

35 GP

1d10

1d12

X3

长型武器

15

挥砍

长棍

Long Staff

CAd

15 GP

1d4/1d4

1d6/1d6

X2

长型武器

6

钝击

拘禁器

Mancatcher)(4

CW

20 GP

1d33

1d43

X2

长型武器

8

钝击

重型

Poleaxe,Heavy)(4

CW

20 GP

1d10

2d6

X3

长型武器

15

穿刺或挥砍

撞锤

Ramhammer)(4

PLH

100 GP

1d8

1d10

X2

长型武器

15

钝击

钩镰枪

Ritiik

FrB

5 GP

1d6

1d8

X3

 

6

穿刺

矮人双头

Spear, dwarven double

RoS

115 GP

1d6/1d6

1d8/1d8

X3

 

15

穿刺或挥砍

鹿角

Sugliin

FrB

35 GP

2d6

2d8

X2

 

20

穿刺或挥砍

双头剑

Sword, two-bladed)(5

 

100 GP

1d6/1d6

1d8/1d8

19-20/x2

10

挥砍

矮人矛斧

Urgrosh, dwarven)(5

 

50 GP

1d6/1d4

1d8/1d6

x3

12

挥砍或穿刺

矮人战

Warpike, dwarven(4)

RoS

45 GP

1d8

2d6

X3

长型武器

15

穿刺或挥砍

远程武器

飞环

Annulat

PLH

30 GP

1d4

1d6

19-20/x2

30

30

挥砍

巨吹箭

Blowgun,Greater

CW

15 GP

1d2

1d3

X2

10

2

穿刺

捕兽索

Bolas

 

5 GP

1d3

1d4

x2

10

2

敲击

捕兽刺索

Bolas,Barbed

CW

10 GP

1d3

1d4

X2

10

3

穿刺

骨弓

Bone Bow

FrB

25 GP

1d8

1d10

X3

120

4

穿刺

回旋

Boomerang

CW

10 GP

1d3(3)

1d4(3)

X2

20

2

钝击

巨弩

Crossbow, great

RoS

150 GP

2d6

2d8

19-20/x2

120

14

穿刺

单手

Crossbow, hand

 

100 GP

1d3

1d4

19-20/x2

30

2

穿刺

单手弩

Bolt),10

 

1 GP

1

连发重型

Crossbow,

repeating heavy

 

400 GP

1d8

1d10

19-20/x2

120

12

穿刺

连发轻型

Crossbow,repeating light

 

250 GP

1d6

1d8

19-20/x2

80

6

穿刺

连发弩

Bolt),5

 

1 GP

1

吹箭

Dart,Blowgun),10

CW

1 GP

 

 

 

 

0.5

 

弹力球

(Glot)

FrB

1 GP

1d3

1d4

18-20/x2

10

1

敲击

巨弓

Greatbow

CW

150 GP

1d8

1d10

X3

120

6

穿刺

复合巨弓

Greatbow,Composite

CW

200 GP

1d8

1d10

X3

130

6

穿刺

鱼叉

Harpoon

FrB

15 GP

1d8

1d10

X2

30

10

穿刺

冰巨弩

Icechucker

FrB

150GP

1d10

1d12

X3

30

12

穿刺

套索

Lasso

BoED

1 GP

 

 

 

10

3

 

捕网

Net

 

20 GP

10

6

剃刀跳盘

Razor skipdisk

FrB

15 GP

1d4

1d6

18-20/x2

10

2

挥砍

手里剑

Shuriken),5

 

1 GP

1

1d2

x2

10

0.5

穿刺

1)中型武器的重量。小型武器重量为表列的一半,大型武器为两倍。

3)该武器造成非致死伤害,而不是致死伤害。

4)长型武器。

5)双头武器。

 

武器详述(Weapon Descriptions

此处详述上表中所列的武器,包含其特殊功用。投炸武器请见关于特殊物品的说明。

 

飞环(Annulat)(PLH位面手册):这种异种远程武器由发明,外形像是一个完美的圆圈,几乎只有纸一样薄的环由一种深色的类似钢铁的金属锻造成,其外缘相当锋利。飞环的直径只有1尺多一点。金属薄片约有2寸宽。

当扔出时,飞环可以异常精准的划过空气,它的横截面是如此之薄以至于其几乎相当是隐形的一样。那些精于使用飞环者可以特别精准的掷出弧线飞行的飞环。AC上拥有掩护加值的目标掩护加值减2

族将飞环视为军用武器。

箭(Arrows):若使用箭进行近战攻击,则视为轻型临时武器,攻击检定有-4减值,造成的伤害和同尺寸的匕首一样(重击x2)。买箭时会附一个可放20枝箭的皮制箭袋。击中目标的箭视为毁损,未命中目标的箭则有50%的机率毁损或遗失。

飞斧(Axe, Throwing):飞斧比手斧轻,设计时特别平衡重量以利投掷。侏儒战士可以用飞斧进行近战或远程攻击。

 

兽人双头斧(Axe, Orc Double):兽人双头斧是双头武器。使用本武器时,可选择以双头分别进行攻击,但如此一来,便须受到双武器战斗的减值(即视为同时使用一把单手持用武器及一把轻型武器,见双武器攻击的说明)。顾名思义,强壮兽人战士通常使用兽人双头斧作战。若以单手持用兽人双头斧,便无法攻击两次,一轮只能以一头进行攻击。

 

倒刺匕首(Barbed Dagger)(CAd完美冒险)

轻型异种近战武器 35GP 小型伤害1D3,中型伤害1D4CH范围19-20/X2 1磅,穿刺伤害

如同其名,倒刺匕首就如同一把在刃上长满尖锐的长倒刺的普通匕首。这样的设计让它比一般的匕首更难以挥舞。但是在命中恰当的部位时,它能造成更大的伤害。

当角色熟练倒刺匕首,并且在手上工夫上有+5以上的技能等级,每当使用倒刺匕首偷袭成功的时候,由于倒刺在伤口中的转动,可以额外造成两点伤害。这个额外伤害在成功的重击时可以加倍。

一个熟练倒刺匕首的角色,可以将下列武器类专长同时使用在匕首和倒刺匕首上。例如:武器专攻,武器专精,高等武器专攻,高等武器专精以及精通重击。

 

战斧(Battleaxe):战斧是矮人最常用的近战武器。

 

吹箭筒Blowgun):可将小针安静地发射至远距离,一般用来对付敌人下毒。

 

巨吹箭筒(Blowgun,Greater)(CW完美战力):像它的小型远亲一样,巨吹箭筒经常被用作下毒。它发射的飞镖比吹箭针要大,但比投掷飞镖要小。这些飞镖除了造成伤害还能下毒。巨吹箭筒需要两只手才能使用或装弹。给巨吹箭筒装弹是一个会引发借机攻击的移动动作。

巨吹箭筒的最大射程单位为五倍。

捕兽索(Bolas):捕兽索是中间系有长绳的两三颗硬木球。因为捕兽索可以缠住敌人的脚或其他肢体,你可以用本武器进行远程拌摔攻击,试图拌摔时不会反受拌摔。

 

捕兽刺索(Bolas, Barbed)(CW完美战力):该武器类似于普通的捕兽索,但是它的球上带有钩刺,因此造成致死(是非致死)伤害。因为捕兽刺索可以缠住敌人的脚或其他肢体,你可以用本武器进行远程摔绊攻击,试图摔绊时不会反受摔绊

在擅长武器或其他专长的判定上,捕兽刺索视同捕兽索。所以,如果你拥有「擅长异种武器(捕兽索)」这项专长,你就擅长捕兽刺索。

Bolts):若使用进行近战攻击,则视为轻型临时武器,攻击检定有-4减值,造成的伤害和同尺寸的匕首一样(重击x2)。买时会附一个可放10的木制匣(连发弩则为内装5枝的匣)。击中目标的视为毁损,未命中目标的则有50%的机率毁损或遗失。

 

骨弓Bone BowFrB霜燃之书)

这种强力的超大型弓是被设计来射专门搭配它的特大号箭枝的。这种由巨型生物(比如猛犸象或者凶暴犀牛)的骨骼和肌腱制造的弓被原始文化社会设计出来,就是专门用于对那些巨兽造成大量伤害的。骨弓可以如同复合长弓般使用并把力量加值加在射出去的箭上面。弓的每一节都有长而细的尖钉,这些尖钉可以在固体支架上(地面,外悬突出或者天花板)帮助拉开弓弦。角色可以把这种弓当做军用武器使用,但是攻击掷要承受-4罚值,每射一支需要一个整轮动作

作为专长的对象(比如说武器专攻或者武器专精)时,骨弓视作长弓,比如你有武器专攻(长弓),也可作用于骨弓。

回旋Boomerang)(CW完美战力):回旋是一种如果没有命中则会回到持有者手上的曲型投掷用棒。要抓住返回的回旋,投掷者必须做一个攻击检定(好像他在投掷回旋),并且命中AC10。失败表示回旋在投掷者周围随机决定的一个方格(如果投掷者擅长)或随机方向1d4格远的地方(如果投掷者不擅长)着陆。

阔短剑(Broadblade Short Sword)(CAd完美冒险)

异种轻型近战武器   75gp   1d4   1d6   1920/x2      3   穿刺伤害

阔短剑是一把有着格外宽阔的刀刃和十字护手的短剑。这样的设计使它们在格斗中更难掌握,但是却给予熟练的使用者额外的防御技巧的选择。

当熟练阔短剑是的角色在防御式战斗,全防御或在使用御守于攻专长时牺牲至少两点ABAC上时,本回合内该角色获得一点额外闪避AC在其他AC奖励上(例如全防御的+4)由于它非常适合于防御,因此阔短剑是一种非常流行的副手武器。

一个熟练阔短剑的角色,可以将下列武器类专长同时使用在阔短剑和短剑上。例如:武器专攻,武器专精,高等武器专攻,高等武器专精以及精通重击。

 

矮人盾斧(Buckler-Axe,Dwarven)(CW完美战力):一瞥之下矮人盾斧看起来很像一块标准的小圆盾,但是该武器在顶部和底部有放大的状边缘,能让持有者像斧头一样使用。因此除了其明显的防御用途外,它还能成为不错的副手武器或被卸武时的紧急武器。

矮人盾斧赋予持有者+1的盾牌AC加值,像盾牌一样,当你用矮人盾斧攻击时,你不能得到AC上的盾牌加值。

矮人盾斧也给持有者带来了-1的盔甲检定减值和5的奥术失败率。像带刺盾牌一样,矮人盾斧能像武器或盾牌一样被附魔,或者同时,但是这样的强化要分开计算。

投石索弹丸Bullets, Sling):弹丸以铅制成,比同样大小的石头重很多。买弹丸时会附一个可放10颗弹丸的皮革小包。击中目标的弹丸视为毁损,未命中目标的弹丸则有50%的机率毁损或遗失。

 

刺链(Chain, Spiked):这属于长型武器,可以用它攻击10呎远的敌人。但你也可以使用此武器对付邻近的敌人,这和其他长型武器不同。

由于铁链能够缠住敌人的脚或其他肢体,你可以用本武器进行拌摔攻击。如果尝试拌摔对方时反受拌摔,你可以丢弃此武器以避免被拌摔。

使用此武器卸除对方武器时,你的对抗检定有+2加值(若你卸除对方武器失败,反遭对方卸除武器时,也有此对抗检定的加值)。

使用此武器时,若拥有「武器娴熟」专长,即使对你来说并非轻型武器,攻击检定可以加上敏捷调整值,而非力量调整值。

木棒(Club):即木制的棒子,不用花钱,随手可得。

巨弩(Crossbow, great)(RoS石之族裔):你通过一个小绞盘来拉开巨弩。装填巨弩是一个整轮动作并且会提供借机攻击机会。

通常你需要双手来操作巨弩,当然你也可以使用单手射击,但不能装填。当你单手使用巨弩射击时,你的攻击鉴定会受到-4的减值。

你能用两只手分别操作一把巨弩射击,但你这么做时你必须承受双武器战斗的攻击鉴定减值(参照玩家手册160页表8-10)。双武器战斗的攻击鉴定减值会和单手使用巨弩射击的减值叠加。

单手弩(Crossbow, Hand):像游荡者之类喜欢奇袭而非正面冲突的人通常会选择此异种武器。你可以用单手拉紧弓弦。装填单手弩视为移动动作,会引发借机攻击。

单手弩可以用一只手射击而不会受到任何减值。如果两手分别射击两组单手弩,则须受到双武器战斗的减值(见表:双武器攻击减值)。

重型弩(Crossbow, Heavy):你必须用小绞盘才能拉紧弓弦。装填重型弩视为整轮动作,会引发借机攻击。

一般而言,操作重型需要两只手。然而,虽然无法装填,你还是可以用单手发射重型弩,但在攻击检定上会受到-4减值。如果两手分别射击两组重型弩,则须受到双武器战斗的减值(见表:双武器攻击减值)。此减值会与单手发射重型弩的减值累计。

轻型弩(Crossbow, Light):你必须用扳动手把才能拉紧弓弦。装填轻型视为移动动作,会引发借机攻击。一般而言,操作轻型需要两只手。然而,虽然无法装填,你还是可以用单手发射轻型弩,但在攻击检定上会受到-2减值。如果两手分别射击两组轻型弩,则须受到双武器战斗的减值(见表:双武器攻击减值)。此减值会与单手发射轻型弩的减值累计。

连发弩(Crossbow, Repeating):无论轻型或重型连发都有一个可以容纳5匣。只要匣还有,轻扣把手就可以装填(视为即时动作)。填满新的5视为整轮动作,会引发借机攻击。

单手发射或两手分别发射连发弩的规则与同尺寸的一般相同。但你必须用双手才能使用本武器的装填把手,或更换新的匣。

匕首(Dagger):匕首是常见的辅助武器,若要将匕首藏在身上,进行「手上功夫」技能检定时可获得+2加值(见「手上功夫」技能说明)。

 

Dagger, Punching):此武器可以让拳击更有威力,也更致命。

飞镖(Darts):此武器大小跟大型差不多,前端配重,像是小型标枪。

 

吹箭Dart,Blowgun)(CW完美战力):吹箭就像是较轻较小的箭。你在吹箭镖上不能使用力量修正。吹箭不能作为有效的近战武器使用。吹箭10支为一皮袋携带。击中目标的吹箭视为毁损,未命中目标的则有50%的机率毁损或遗失。

 

叉棍(Entangling Pole)(BOED崇善之书):叉棍是一种高度特殊化的武器,用于抓住并且纠缠对手而不造成严重的伤害。它通常是用来钩住对手的衣物的。当你以这种方式使用叉棍的时候,你需要做一个引发借机攻击的擒抱检定。你以一个近战接触攻击以“抓”住目标的衣物。这种攻击对于穿重甲的人或者没有衣物的怪物无效(尽管它对于那些有蓬乱的皮毛的怪物确实是有效的)。如果接触攻击成功的话,你要再做一个对抗擒抱检定以叉棍的体型修正取代你自身的体型(双手武器+4)。如果你在对抗检定中获胜,你就能将目标定身,但不造成伤害。如果你失败,则你没能开始擒抱。

要维持擒抱,你不需要移入对手的占据空间。叉棍会把敌人定在你的10英尺以外的地方。当维持擒抱的时候,你不能选择伤害或者压制对手。你的对手可以试图脱逃或者脱离擒抱,、以轻武器攻击或者施展没有姿势成分、施法时间为标准动作的法术。

叉棍也可以被当作普通武器使用造成伤害,但不会纠缠敌人。

棍拥有触及。你可以以它攻击10英尺以外的对手,你不能用它攻击邻接的敌人。

 

大刀(Falchion):基本上就是双手持用的弯刀,它的弯十分锋利。

双头连枷(Flail, Dire):这是双头武器。使用本武器时,可选择以双头分别进行攻击,但如此一来,便须受到双武器战斗的减值(即视为同时使用一把单手持用武器及一把轻型武器,见双武器攻击的说明)。若以单手持用双头连枷,便无法攻击两次,一轮只能以一头进行攻击。

使用此武器卸除对方武器时,你的对抗检定有+2加值(若你卸除对方武器失败,反遭对方卸除武器时,也有此对抗检定的加值)。

你可以用本武器进行拌摔攻击。如果尝试拌摔对方时反受拌摔,你可以丢弃此武器以避免被拌摔。

连枷或重型连枷(Flail or Heavy Flail):使用此武器卸除对方武器时,你的对抗检定有+2加值(若你卸除对方武器失败,反遭对方卸除武器时,也有此对抗检定的加值)。

你可以用本武器进行拌摔攻击。如果尝试拌摔对方时反受拌摔,你可以丢弃此武器以避免被拌摔。

铁手套(Gauntlet):这种金属制的手套只能保护双手,更能使徒手击打的伤害由非致死改为致死伤害。戴着铁手套进行攻击时,视为徒手击打。表上所列为单只铁手套的价格与重量。中型及重型盔甲(胸甲除外)都附有铁手套。

 

带刺铁手套(Gauntlet, Spiked):对手不能卸除你的带刺铁手套。表上所列为单只铁手套的价格与重量。戴着带刺铁手套进行攻击时,视为武装攻击。

 

手刺(Gehennan Lancet)(PLH位面手册):这种刃刺有些类似于穿孔匕首,但其更大的重量使其可以产生更大的冲击力。这种是焦炎地狱上的蠕动之城大街上长剑的罪恶武器。

大砍刀(Glaive):大砍刀为长型武器,你可以用此武器攻击10呎远的敌人,但不能用它攻击邻近的敌人。

弹力球GlotFrB霜燃之书)

弹力球是一种特殊设计的平衡金属球,用于丢那些离地不高的目标。它以小幅度下降的速率蹦跳着反弹着击中目标。如果你和目标之间的地面是坚硬光滑且少有障碍的固体,则弹力球的射程增量可以增加到20尺。如果地面结冰了,弹力球的弹跳还能更容易,因此射程增量可以增加到30尺。倘若你使用它攻击空中目标则射程增量通常是10尺。

刺棒 GoadFrB霜燃之书)

刺棒是一种一头安了金属或石头重锤和大型尖刺的细长木棒。它最先是一种用作驱赶牲畜的工具。当你用刺棒攻击时,你必须决定是用尖刺造成穿刺伤害还是用重锤造成击伤害。刺棒杆的良好弹性使其可以承受钝击时的反作用力,用刺棒造成的所有击伤害全都是非致命伤害,而穿刺依然是致命伤害。

如果你精通刺棒的用法,则你在对huge或者更大的动物做驯养动物技能检定时能获得+2环境加值。

捕棍(Grapsing Pole)(BOED崇善之书): 捕棍是一种设计用来捕获对手同时造成最小限度的伤害的长型武器。使用者以捕棍击中小型或者中型对手的时候可以立即开始一次擒抱(自由动作)而引发借机攻击。除了通常情况下擒抱者可以选择采取的动作以外,捕棍的使用者可以试图把目标拖倒在地面上(等效于绊摔攻击,但是不需要进行攻击检定)。

捕棍有触及。你可以用它攻击10英尺以外的对手,但你不能用它攻击邻接的敌人。

 

巨斧(Greataxe):巨大沉重的斧头,野蛮人最爱用的武器,可以造成惊人的伤害。

 

巨弓(Greatbow)(CW完美战力):不论尺寸为何,弓都须以双手才能使用。中型人物使用的巨弓拉弦时至少有6呎长。巨弓不适合骑乘使用。像其他一样,如果你的力量值太低,使用巨弓攻击的伤害掷会受到力量减值。然而,即使你的力量值够高,使用巨弓攻击的伤害掷也不会获得力量加值,必须使用复合巨弓才行

复合巨弓(Greatbow,CompositeCW完美战力):不论尺寸为何,弓都须以双手才能使用。复合巨弓不适合骑乘使用。中型人物使用的复合巨弓拉弦时至少有6呎长。复合巨弓遵循所有复合弓的一般规则,包括力量等级。每增加1点力量等级,弓的价格增加200金币。

 

巨木棒(Greatclub):双手持用的木棒,通常上面都会钉子、刺针、铁环或包覆铁皮。

 

哥利亚巨锤(Greathammer, goliath)(RoS石之族裔):这个又大又重的战锤是哥利亚野蛮人和战士的最爱,大的让人难以置信的锤头能够对武器和盾牌做出毁灭性的打击,为使用者的击破武器对抗鉴定提供2点加值。

巨矛(GreatspearCW完美战力)这个宽矛有一个又长又平的,不擅长的话会因为太重而无法有效使用。

巨剑(Greatsword):冒险者公认最佳近战武器之一,可靠而且威力十足。

长勾刀(Guisarme):长勾刀为长型武器,你可以用此武器攻击10呎远的敌人,但不能用它攻击邻近的敌人。

由于长勾刀具有弯曲的刀刃,你可以用本武器进行拌摔攻击。如果尝试拌摔对方时反受拌摔,你可以丢弃此武器以避免被拌摔。

戟(Halberd):一般而言,戟都是以斧刃端进行攻击,但其顶端的尖刺很适合对付冲刺的敌人。如果采取准备动作以抵挡冲刺,被戟击中的敌人会受到两倍伤害。

由于具有倒勾(斧刃端对面),你可以用本武器进行拌摔攻击。如果尝试拌摔对方时反受拌摔,你可以丢弃此武器以避免被拌摔。

 

双头战锤(Hammer,Double)(CW完美战力):双头战锤属于双头武器。使用本武器时,可选择以双头分别进行攻击,但如此一来,便须受到双武器战斗的减值,即视为同时使用一把单手持用武器及一把轻型武器。

侏儒勾式战锤(Hammer, Gnome Hooked):这是双头武器。使用本武器时,可选择以双头分别进行攻击,但如此一来,便须受到双武器战斗的减值(即视为同时使用一把单手持用武器及一把轻型武器,见双武器攻击的说明)。此武器钝端可造成1d6点敲击伤害(重击x3),勾端则可造成1d4点穿刺伤害(重击x4)。人物可选择其中一端做为主手武器,另一端便是副手武器。若以单手持用侏儒勾式战锤,便无法攻击两次,一轮只能以一头进行攻击。

你可以用本武器进行拌摔攻击。如果尝试拌摔对方时反受拌摔,你可以丢弃此武器以避免被拌摔。

侏儒勾式战锤对侏儒而言属于军用武器。

轻型战锤(Hammer, Light):矮人最爱用的武器,可拿来投掷。

 

飞锤(Hammer, throwing)(RoS石之族裔):一把轻型战锤,平衡被精心的调整过的,以便于投掷。飞锤是矮人游侠们的最爱。

手斧(Handaxe):矮人喜欢使用手斧做为副手武器。

 

鱼叉Harpoon FrB霜燃之书)

鱼叉是一种带倒钩的宽矛。鱼叉的柄上附有用于控制猎物的绳索。尽管这种设计是为了猎杀鲸鱼或者其他大型海洋动物的,但鱼叉也能用于干燥的陆地上。一旦造成了伤害,鱼叉就会嵌入那些没有通过反射检定的可怜虫体内(DC=10+伤害值)。被鱼叉嵌入的生物只能以半速移动,且不能冲锋和奔跑。如果你通过成功的力量对抗检定控制住了拉索,则被嵌入的生物就只能在拉索允许的范围内移动(拉索长30尺。)。如果被嵌入的生物尝试使用法术,他必须通过DC15的专注检定,否则会失去法术。

被鱼叉嵌入的生物可以用双手通过一个整轮动作把鱼叉拉出体外,但会受到与鱼叉造成的伤害等量的伤害。通过DC15的医疗检定可以成功移除鱼叉而不受到额外伤害。

Heavy Sickle)(PLH位面手册):这种镰刀比通常用作武器的镰刀要重一些,深得那些居住在深渊中的恶毒泰夫林们的喜爱。

冰斧 Ice Axe FrB霜燃之书)

比起武器,冰斧更像是工具。冰斧有一个垂直于柄的金属尖头和带穗的柄。即使你没有异种武器专精(冰斧),当攀爬山峰或者冰面时,你也可以获得在攀爬检定上获得+1环境加值。如果你有这个专长,价值就增加到+4环境加值。冰斧可以当做军用武器使用,但是攻击检定要承受-2罚值。

冰巨弩 Icechucker FrB霜燃之书)

冰巨弩乍看上去就是一架大型弩,甚至比重还要大。它被设计用于发射碎冰(通常是冰柱)而不是通常的弩。你可以通过拉动武器下面的拉杆来把冰巨弩复位。装填冰巨弩是一个会引发借机攻击的整轮动作

如果冰柱没有装在弩上发射,也可以当做标枪投射。

标枪(Javelin):这是轻而纤细的矛,主要为投掷用。虽然也可以用来近战,但较不恰当。因为近战不是此物的设计目的,所以使用者都视为不擅长此武器类别,攻击检定都有-4减值。

 

约瓦之刃Jovar)(PLH位面手册):以城市耶希拉所在的天堂的那一层命名,这种得名约瓦之刃的异种武器是圣城的亚空卫士们首选的武器。这种类似巨剑一样的武器重量相当古怪,但在受训过的持有者手中其打击能造成相当可观的伤害。

Kama):是专门为武僧设计的武器,武僧使用此武器攻击时可获得特殊优势(见武僧职业说明)。

由于单弯曲的造型,你可以用本武器进行拌摔攻击。如果尝试拌摔对方时反受拌摔,你可以丢弃此武器以避免被拌摔。

武士刀(Katana):武士刀功能与重剑相同,但可说是非魔法武器中最精良的武器。它视为精致武器,持有者的攻击检定+1.武士刀属于异种武器,一般人未经调练无法单手使用。中型生物可以双手持用作为军用武器,大型生物可以单手持用作为军用武器。若具有“擅长异种武器,武士刀”的专长,中型生物亦可单手持用。精致武器的攻击加值不与增强加值累计。

 

反曲刀(Kukri):这种匕首沉重而弯曲,弯弧内侧具有锐利的刀刃。

 

Kusari-Gama):小型镰刀接在锁链上即成为锁,是异种长型武器,可以攻击10尺距离的敌人。但是与其他长型武器不同的是,你也可以用锁攻击临近的敌人。它可以像刺链一样进行摔绊攻击、卸除武器,及在进行攻击检定时用敏捷调整值替代力量调整值。

 

狼牙Lajatang)(CW完美战力):狼牙是一把两头都安装有新月型刀刃的禅杖(STAFF)。作为一把双头武器,你可以如使用双武器一般使用狼牙,但同样要受到双武器战斗的一般惩罚。如同主手持单手武器,副手持轻武器战斗一般

擅长狼牙的武僧可以将其视为武僧专用武器,如同武僧职业中描述的那样在使用急速连击专长时,狼牙的两头视作独立的两个武器,如同木棍那样。

长枪(Lance):骑乘座骑进行冲刺时,长枪可以造成两倍伤害。长枪为长型武器,你可以用此武器攻击10呎远的敌人,但不能用它攻击邻近的敌人。

骑乘座骑时,你可以单手持用长枪。

套索(Lasso)(BOED崇善之书):套索是一种不造成伤害的纠缠型武器,但它只缠住对手身体的一部分。你可以进行远程碰触攻击以用套索缠住对手的手臂。套索的极限射程是30英尺。如果你击中了,则目标被部分纠缠,承受-2的攻击惩罚,有效敏捷值-4。目标的速度并没有降低,并且仍然可以冲锋或者奔跑,但是如果你在握着套索的时候在对抗力量检定中获胜以控制套索的尾端,被套索套住的生物就只能在绳索允许的范围内移动。如果被套住的生物试图施展法术,则必须进行DC 15的专注检定,否则无法施法。

被套住的生物可以以整轮动作进行一次DC 20的脱逃检定以逃脱。套索有2HP并且可以被一个DC 23的力量检定破坏--同样是一个整轮动作

另外,你也可以用套索进行绊摔攻击。如果你遭到反绊摔,你可以丢弃该套索以避免被绊摔。

 

精灵轻剑(Lightblade,Elven)(CW完美战力):这把如同细剑一般的武器尺寸接近短剑,但是只和匕首一样重。动作敏捷的精灵战士和游荡者往往青睐于彼。它狭窄柔韧的非常适合用以贯穿铠甲的缝隙,或者穿过敌人的肋骨。一些精灵贵族往往佩带着一把轻剑-往往装饰着式样复杂的金属线饰和精巧的宝石-来显示他们的身份。尽管他们往往并不擅长于使用它。

长战斧(Long Axe)(CAd完美冒险)

双手异种近战武器 35GP小型伤害1D10,中型伤害1D12CH范围20/X3 15磅,挥砍伤害

长柄战斧看上去如同一把普通的巨斧加上一个特长的柄。这个设计对于那些不熟悉它的人来说显得难以挥舞。但是对那些熟悉这种武器的人来说,这样的设计可以使他们在试图放弃攻击的准确性以换取更大的伤害时,利用这种武器柄的额外长度打击5英尺以外的敌人。

当你熟悉长柄战斧的使用时,每当你在使用猛力攻击专长时将3点或以上的命中牺牲以换取伤害时,你可以选择利用长柄战斧打击10英尺范围内的敌人,但是5尺内将对你成为死角。由于决定使用猛力攻击专长将影响整个回合的行动,因此你在下决定的这一回合内,可以将长柄战斧作为长武器或一般武器使用。但是不能在同一回合内既作为长武器又作为一般武器。

一个熟练长柄战斧的角色,可以将下列武器类专长同时使用在长柄战斧和巨斧上。例如:武器专攻,武器专精,高等武器专攻,高等武器专精以及精通重击。

长弓(Longbow):不论尺寸为何,此武器都须以双手才能使用。你无法在骑乘时使用此武器。如果你的力量值太低,使用长弓攻击的伤害掷会受到力量减值。然而,即使你的力量值够高,使用长弓攻击的伤害掷也不会获得力量加值,必须使用复合长弓才行(见以下说明)。

复合长弓(Longbow, Composite):不论尺寸为何,此武器都须以双手才能使用。骑乘时可以使用此武器射击。复合长弓是将兽角、木头或骨头向后弯曲所制成,也就是说,这把弓在未上弦时仍保有弓的形状。每把复合弓在打造时都具有不同力量等级,所以,要有效使用复合弓,除了必须具有武器擅长之外,还得具有够高的力量调整值。如果你的力量加值低于复合弓的力量等级,在攻击检定上会受到-2减值。预设复合长弓的力量等级为+0,具有更高力量的人物可以打造更适合的复合长弓,加重拉力以增高力量等级。复合弓的力量等级同时也代表了在伤害掷上能获得的力量加值上限。每增加1点力量等级,复合弓的价格增加100金币,因此+1力量加值复合长弓的价值200金币,而+4力量加值复合长弓的价值500金币。

举例来说,托达克具有+2力量加值。若使用一般复合长弓,在伤害掷上不能获得加值。如果他花费200金币买一把+1力量加值复合长弓,在伤害掷上就可以获得+1加值。如果花费300金币买一把+2力量加值复合长弓,就可以善用他的力量优势,在伤害掷上获得+2加值。然而,如果他花费400金币买一把+3力量加值复合长弓,伤害掷还是只能获得+2加值,却因为力量不足而会在攻击检定上受到-2减值。也就是说,复合弓没办法增加人物本身的力量加值。

在擅长武器或其他专长的判定上,复合长弓视同长弓。所以,如果你拥有「专攻武器(长弓)」这项专长,无论使用长弓或复合长弓都可以获益。

长矛(Longspear):长矛为长型武器,你可以用此武器攻击10呎远的敌人,但不能用它攻击邻近的敌人。如果采取准备动作以抵挡冲刺,被长矛击中的敌人会受到两倍伤害。

 

长棍(Long Staff)(CAd完美冒险)

异种双头近战武器 15GP小型伤害1D4/1D4,中型伤害1D6/1D6CH范围X2  6磅,钝击伤害

如其名,长棍就如同将哨棒(Quarter Staff)放大拉长的版本。这个延长使得它非常地难以使用,但是熟练的使用者却能在谨慎的战斗中用它在被围攻时更好地保护自己

当熟练长棍的角色在防御式战斗,全防御或在使用御守于攻专长时牺牲至少两点ABAC上时,本回合内该角色不会被夹击。

长棍属于双头武器,你可以使用它战斗就像你双手都持有武器那样,但你的攻击检定会受到双武器攻击的惩罚,你将会被认为是一手持单手武器,一手持轻武器。一个生物在单手持用长棍时,不能将它作为双武器使用,每回合只能使用武器的一头攻击。

长棍是武僧的特殊武器,武僧有特殊的方式来使用长棍。

一个熟练长棍的角色,可以将下列武器类专长同时使用在长棍和哨棒上。例如:武器专攻,武器专精,高等武器专攻,高等武器专精以及精通重击。

 

长剑(Longsword):这种传统的直武器代表骑士荣誉与勇气,也是圣武士喜好的武器。

 

破冰 IuakFrB霜燃之书)

破冰是一种沉甸甸的石质或骨质利刃。尽管可以当做异种武器使用,但它的主要用途还是砍断和摧毁坚冰以及其他坚硬材料。如果攻击物品,破冰忽略物品的前三点硬度。

轻型或重型硬头锤(Mace, Heavy or Light):硬头锤是由金属制成,柄端也是,既沉重又坚固。

 

拘禁器(Mancatcher)(CW完美战力):城市守卫或其他想在不伤害敌手的情况下将其捕获的家伙会使用拘禁器。拘禁器的使用者命中和他体型相当或小一号的目标时可以立即做擒抱检定(即时动作),且不会引发借机攻击。任何使用拘禁器的擒抱检定都包含拘禁器的增强加值(如果有的话)和其他你使用该武器可能有的加值(例如源自专攻武器专长)。如果你用拘禁器擒抱目标,你视为擒抱状态,但是除非你的目标能够到你,否则他无法攻击你,伤害你或压制你。你可以用一个标准动作自动逃脱擒抱放掉对手。

除了一般擒抱者的可用战法,拘禁器的使用者还可以试图将目标推倒(等价于绊摔,尽管不需要攻击掷)。拘禁器为长型武器,不能用它攻击邻近的敌人。

大锤(Maul)(CW完美战力):大锤是如此的庞大以至于没有人能在不受到特殊的训练(擅长异种武器专长)就单手使用它。一个角色可以双手将大锤作为军用武器使用。

烧火棍(Muspelrule)(PLH位面手册):最初本来用作火之乡的火巨人惩罚孩子的棍棒,这种轻巧的,木棒一样的棍状物作为武器足够强硬。

捕网(Net):战斗用的捕网织有许多小倒勾,以及一条延伸索,可控制被网住的对手。你可以使用捕网纠缠对手。

投掷捕网时,你须对目标进行一次远程接触攻击。捕网的最远距离为10呎。如果击中,目标便被纠缠,其攻击检定有-2减值,并暂时受-4敏捷减值。被纠缠者只能以一半的速度前进,不能奔跑也不能进行冲刺。若你握着延伸索,且通过力量的对抗检定,便可成功控制延伸索,如此一来,被纠缠者只能在延伸索的长度限制内移动。被纠缠者如果想施法,须通过专注检定(DC=15),否则无法施法。

被纠缠者可以进行「脱逃」技能检定(DC=20),这属于整轮动作。捕网本身有5HP,若通过力量检定(DC=25),可以将捕网扯破,这也属于整轮动作

网只能网住与你本身体型差距不超过1级的生物。举例来说,小型生物只能网住超小型、小型或中型的生物。

捕网必须事先折好,才能投掷出去。第一次远程接触攻击时没有减值,但之后若在未折好的情况下再次进行远程接触攻击,在攻击检定上便有-4减值。擅长使用捕网者,可以花2轮的时间折好,不擅长者得花两倍的时间才能折好。

吹箭针Needle,Blowgun):两寸长的铁针,通常以20枝为单位装在木筒中贩卖。装满的针筒仍然很轻,故重量可忽略。针尖多半淬毒,包括:绿血油、血根草、青嘶、暗菁华露,甚至死夜露。

 

双节棍(Nunchaku):双节棍是专门为武僧设计的武器,武僧使用此武器攻击时可获得特殊优势(见武僧职业说明)。使用此武器卸除对方武器时,你的对抗检定有+2加值(若你卸除对方武器失败,反遭对方卸除武器时,也有此对抗检定的加值)。

 

骇人十字镐(Pick, Dire)(CW完美战力):骇人十字镐很像重型十字镐,但是柄更长头更大。骇人十字镐不经过特殊训练(适当的擅长异种武器专长)难以单手使用。人物若以双手持用则视为军用武器。

重型或轻型十字镐(Pick, Heavy or Light):十字镐可将力道集中在锐利的尖端。战斗用十字镐看起来和矿工使用的十字镐很像,只是特别设计用来作战。

 

重型斧(Poleaxe, Heavy)(CW完美战力):重型斧为长型武器,你可以用此武器攻击10呎远的敌人,但不能用它攻击邻近的敌人。正常情况下,你用重型斧的斧刃攻击,但是它的尖刺也可对付冲刺。如果采取准备动作以抵挡冲刺,被重型斧击中的敌人会受到两倍伤害。

木棍(Quarterstaff):旅人、农夫、商人、武僧、巡林客和法师都很喜欢用此武器,木棍属于双头武器。使用本武器时,可选择以双头分别进行攻击,但如此一来,便须受到双武器战斗的减值(即视为同时使用一把单手持用武器及一把轻型武器,见双武器攻击的说明)。你也可以选择只以木棍一头进行攻击,以突破敌人防御。若以单手持用木棍,便无法攻击两次,一轮只能以一头进行攻击。

木棍是专门为武僧设计的武器,武僧使用此武器攻击时可获得特殊优势(见武僧职业说明)。

 

花剑(Quickbladed Rapier)(CAd完美冒险)

异种单手近战武器  75 gp   1d4   1d6   1820/x2      3   穿刺伤害

花剑比一般的细剑修长而纤细。它有着设计考究,逐渐收细的纤巧刀刃和仔细平衡过的配重球。它要比一般的细剑难以使用。但是它使得富有技巧的使用者可以更轻松地将对方缴械,也可以抖出更复杂的花招来迷惑对方。大部分的细花剑都至少是精致品。

熟练细花剑的角色在做卸除武器时,你在尝试解除敌人武装的行动中将获得+2的攻击检定奖励(包括了当你解除武装失败后避免被敌人解除武装的检定)。同样,在战斗中使用虚招时,你在唬骗技能上获得+2奖励。

在使用和你的体型相符的细花剑时,就算它对你来说并不是轻武器,但你仍可以使用武器娴熟特技将你的敏捷修正代替力量修正应用于攻击检定中。在双手持用时,不会获得力量修正的1.5倍奖励值。

一个熟练细花剑的角色,可以将下列武器类专长同时使用在细花剑和细剑上。例如:武器专攻,武器专精,高等武器专攻,高等武器专精以及精通重击。

 

侏儒快刃(Quickrazor, gnome)(RoS石之族裔):侏儒快刃是一种又快又灵活的武器,受到侏儒吟游诗人的广泛欢迎,因为它允许他们拿着一件乐器,用一把武器攻击,同时还有一只手留着施法。事实上,很多双武器施法者发现这是一件很好的副手武器,因为它允许施法者留着主手武器在手里同时用副手施放法术。侏儒快刀的外形是一把轻盈,宽的小刀,有一把很小的柄。这个武器的正确穿着方式是用一种特殊设计的套子系在穿戴者的手上。

当你用快刀攻击的时候,你用它快速地轻甩出一个圆圈,在圆弧的末端抓住剑柄然后突然把它甩回去。因为这种特殊设计,拔出一把快刀总是自由动作。但是在行动结束时,你必须把它甩回套子中以便再次使用。甩回套子也是一个自由动作。因为你需要在行动结束的时候把甩回套子,所以在回合之间你视为没有装备武器。没有装备好套子就使用会有-2罚值,+4的检定在手上功夫上,+2的检定在虚招上。每只手上只能系有1把快刃。伤害、重击同短剑,重1lb

撞锤(Ramhammer)(PLH位面手册):这种长杆的锤子异种武器在矮人之乡,约瑟园的第三层的一些矮人中相当受欢迎。它视作有着10尺触及的近战武器,虽然持有者并没有威胁到那些他的攻击够得到的区域。使用撞锤会引起借机攻击,就像是持有者使用了远程武器一样。

因为锤子宽阔的锤头和精熟使用者利用其杠杆做出的强力冲击力,可以用该武器做冲撞攻击。当使用撞锤时,持有者无需进入他的敌人的方格(并且因此也不会因移动而引起借机攻击,然而,如同上文所述,持有者会如同做出远程攻击一样引起临近敌人的借机攻击)。持有者在力量对抗检定上获得+2加值(见冲撞规则,玩家手册154页)。如果持有者有精通冲撞专长,他会获得注明的力量对抗检定上的+4加值(但和不会因进入敌人的方格而引起借机攻击的能力就不相干了)。

刺叉(Ranseur):刺叉为长型武器,你可以用此武器攻击10呎远的敌人,但不能用它攻击邻近的敌人。

使用此武器卸除对方武器时,你的对抗检定有+2加值(若你卸除对方武器失败,反遭对方卸除武器时,也有此对抗检定的加值)。

细剑(Rapier):若拥有「武器娴熟」专长,而且细剑尺寸与你的体型符合,即使并非轻型武器,你的攻击检定也可以加上敏捷调整值,而非力量调整值。你无法双手持用细剑以获得1.5倍力量加值。

 

矛(Ripper)(PLH位面手册):深受深渊各个等级的喜爱,矛是种为了提高其对点的穿透力而在其尖部划出血槽的一种短矛。

剃刀跳盘(Razor Skipdisk)(FrB霜燃之书)

剃刀跳盘是一种边缘锋利的扁圆金属碟。剃刀跳盘的一面是光滑的凸面,而另一面是带有从中央突出的把手的凹面。当你用剃刀跳盘攻击别人时,你应该握住把手然后猛掷出去,它将弹跳着划过地面击向敌人。如果你和目标之间的地面是坚硬光滑且少有障碍的固体,则剃刀跳盘的射程增量可以增加到20尺。如果地面结冰了,剃刀跳盘的弹跳还能更容易,因此射程增量可以增加到30尺。倘若你使用它攻击空中目标则射程增量通常是10尺。

钩镰枪(Ritiik)(FrB霜燃之书)

钩镰枪是一种类似矛的武器,但是有个额外的勾型从矛头延伸出来。你成功击中目标时,你可以拧转武器,用倒钩勾住没有通过反射检定(DC=10+伤害)的生物的肉。当勾住目标后,你可以立刻使用钩镰枪进行拌摔攻击。如果你在试图拌摔敌人时反被绊摔,你可以扔掉它以避免被拌摔

被钩镰枪勾住的生物可以用双手通过一个整轮动作把枪拉出体外,但会受到与钩镰枪造成的伤害等量的伤害。通过DC15的医疗检定可以成功移除钩镰枪而不受到额外伤害。

十手(Sai):十手旁边伸出的两根细刺非常适于锁拿敌人武器。使用此武器卸除对方武器时,你的对抗检定有+4加值(若你卸除对方武器失败,反遭对方卸除武器时,也有此对抗检定的加值)。

十手是专门为武僧设计的武器,武僧使用此武器攻击时可获得特殊优势(见武僧职业说明)。

 

闷棍(Sap):闷棍可以将对手击昏,而非将其杀死。

 

弯刀(Scimitar):弯刀上的曲刃十分锐利。

 

刑鞭(Scourge)(CW完美战力):这个多头的带刺鞭子通常被浸入了通过伤害传递的毒素。使用该武器会让你在试图卸除对方武器的对抗攻击检定上得到+2的加值(包括如果攻击失败时被反卸的检定)。

Scythe):此武器外表看起来像农务用具,但巨是特别为战斗而设计,不但重量更平衡,强度也不一样。巨可将力道集中在锐利的尖端,也适合用来挥砍。

由于巨弯曲的造型,你可以用本武器进行拌摔攻击。如果尝试拌摔对方时反受拌摔,你可以丢弃此武器以避免被拌摔。

 

轻型或重型盾牌(Shield, Heavy or Light):除了防御之外,你还可以用盾牌猛击敌人,详见本章关于防具的说明。

 

短弓(Shortbow):不论尺寸为何,此武器都须以双手才能使用。你可以在骑乘时使用此武器。如果你的力量值太低,使用短弓攻击的伤害掷会受到力量减值。然而,即使你的力量值够高,使用短弓攻击的伤害掷也不会获得力量加值,必须使用复合短弓才行(见以下说明)。

复合短弓(Shortbow, Composite):不论尺寸为何,此武器都须以双手才能使用。骑乘时可以使用此武器射击。复合短弓是将兽角、木头或骨头向后弯曲所制成,也就是说,这把弓在未上弦时仍保有弓的形状。每把复合弓在打造时都具有不同力量等级,所以,要有效使用复合弓,除了必须具有武器擅长之外,还得具有够高的力量调整值。如果你的力量加值低于复合弓的力量等级,在攻击检定上会受到-2减值。预设复合短弓的力量等级为+0,具有更高力量的人物可以打造更适合的复合短弓,加重拉力以增高力量等级。复合弓的力量等级同时也代表了在伤害掷上能获得的力量加值上限。每增加1点力量等级,复合弓的价格增加75金币。因此+1力量加值的复合短弓价值150金币,而+4力量加值的复合短弓价值375金币。

举例而言,托达克具有+2力量加值。若使用一般复合短弓,在伤害掷上不能获得加值。如果他花费150金币买一把+1力量加值复合短弓,在伤害掷上就可以获得+1加值。如果花费225金币买一把+2力量加值复合短弓,就可以善用他的力量优势,在伤害掷上获得+2加值。然而,如果他花费300金币买一把+3力量加值复合短弓,伤害掷还是只能获得+2加值,却因为力量不足而会在攻击检定上受到-2减值。也就是说,复合弓没办法增加人物本身的力量加值。

在擅长武器或其他专长的判定上,复合短弓视同短弓。所以,如果你拥有「专攻武器(短弓)」这项专长,无论使用短弓或复合短弓都可以获益。

短矛(Shortspear):短矛不像长矛那么长,可以单手持用,也可以用来投掷。

 

手里剑(Shuriken):手里剑是专门为武僧设计的武器,武僧使用此武器攻击时可获得特殊优势(见武僧职业说明)。手里剑不能用于近战攻击。

手里剑虽然属于投掷武器,但在备战动作、制造精制品或其他特殊型态(请参考本章关于精制武器说明),还有射出后的结果上都视同弹药。

 

破魔锥Siangham):破魔锥是专门为武僧设计的武器,武僧使用此武器攻击时可获得特殊优势(见武僧职业说明)。

 

镰刀(Sickle):此武器外表看起来像农务用具,但经过特殊强化可做为武器。这是德鲁伊喜好的武器,也常可躲过盘查武器的守卫。

由于镰刀弯曲的造型,你可以用本武器进行拌摔攻击。如果尝试拌摔对方时反受拌摔,你可以丢弃此武器以避免被拌摔。

 

投石索(Sling):石索可以猛力投射铅弹,虽然射程不及弩,也没有弓的杀伤力,但却很便宜,而且制作材料简单。德鲁伊和半身人都喜欢使用此武器。使用投石索攻击时,如同投掷武器,可以在伤害掷上获得力量加值。虽然无法装填,你还是可以用单手发射投石索。装填投石索需要两只手,视为移动动作,会引发借机攻击。

你可以投射普通的石头,但因为石头不像弹丸那样重那样圆,因此造成的伤害视同尺寸小1级的武器(原本1d4降为1d3,而1d3降为1d2),而且攻击检定有-1减值。

矛(Spear):最简单的武器之一,德鲁伊和术士都爱用,也可以投掷。如果采取准备动作以抵挡冲刺,被矛击中的敌人会受到两倍伤害。

 

矮人双头矛(Spear, dwarven double)(RoS石之族裔):矮人双头矛是一件双头武器,你能够像使用双武器一样的使用这把武器战斗,当然如果你这么做了,你就必须接受双武器战斗带来的正常攻击鉴定减值,就好像你在同时使用一件单手武器和一件轻型武器那样(参照玩家手册160页,双武器战斗)。一个人物也能够单手使用矮人双头矛,但每一轮都只能用其中的个头。

这件武器看上去就像是一把普通的长矛,虽然它的柄更粗,矛头也更长更重。矛头的缘和尖一样的锋利,因此它既能够用来戳刺也能够用来挥砍。一个同样骇人的矛头固定在矛柄的底部,给这把武器带来双倍的危险。

矛头上的尖锐的矛尖让使用者能够架起这把武器来对抗冲锋。如果你使用一个准备动作架起矮人双头矛来对抗冲锋,你成功命中冲锋者的这一次近战攻击将造成双倍伤害。

 

带刺盔甲(Spiked Armor):你可以在盔甲上装攻击敌人,在擒抱的时候也会造成伤害,详见本章关于防具的说明。

 

轻型或重型带刺盾牌(Spiked Shield, Heavy or Light):除了防御之外,你还可以用带刺盾牌猛击敌人,详见本章关于防具的说明。

 

尖头斧(Stabaxe)(PLH位面手册):该武器类似手斧,但其刃部被设计成更加适合深入插透的更长,更窄,更直的形状。在阿凡拉斯,修罗场的第一层能够发现它们的身影。

剑(Straightblade)(PLH位面手册):和标准的短剑不同的是,直剑更宽而且要重一些,使其成为了完美的挥砍武器。直剑深受城市迪斯(Dis)的“市民们”喜爱。

徒手击打(Strike, Unarmed):徒手击打就是用脚踢、拳击或头击作攻击。中体型人物徒手击打可造成1d3点非致死伤害,小体型人物徒手击打可造成1d2点非致死伤害。武僧或其他具有「精通徒手击打」专长的人物可以视情形决定要造成致死伤害或非致死伤害。徒手击打的伤害视为武器伤害,因此你可以将影响武器伤害的加值计算在徒手击打上。

徒手击打一律视为轻型武器,因此,若拥有「武器娴熟」专长,你的攻击检定可以加上敏捷调整值,而非力量调整值。

 

鹿角SugliinFrB霜燃之书)

原始人制作臭名昭著的鹿角更多的是为了在敌人心里制造恐惧而非作为有效的武器使用。巨大的polearm是用尖锐的驯鹿角粘在长木棍上制成的。你可以像使用巨斧或者巨那样,画出巨大的弧线抽打和切割你的敌人。它如此沉重以至于使用者不得不用一个整轮动作来完成一次攻击。低等级而想造成大额伤害的角色会喜欢鹿角的,但是高等级角色由于它的缺点却很少使用它。精通鹿角专长Sugliin Mastery(见原文50页)允许角色如常使用这种巨大的武器。

鹿角属于长型武器,你可以使用它攻击10尺远的敌人,但是你不能使用它攻击相邻的敌人。

重剑(Sword, Bastard):又称为一手半剑,只有经过特殊训练,才能以单手使用这么大的剑。因此重剑属于异种武器。人物若以双手持用则视为军用武器。

 

侏儒卸剑刀Swordcatcher, gnome)(RoS石之族裔):这是一把又短又重的剑,看上去就像是一把剑柄两侧长着厚重叉杆的短剑。

两根叉杆是被设计用来扣住和卸除对手的武器的。当使用侏儒卸剑刀的时候你获得+4加值在卸除对手武器的攻击鉴定上(包括尝试失败时的反卸除鉴定)。

短剑(Sword, Short):短剑是常见的副手武器。

 

双头剑(Sword, Two-Bladed):这是双头武器。使用本武器时,可选择以双头分别进行攻击,但如此一来,便须受到双武器战斗的减值(即视为同时使用一把单手持用武器及一把轻型武器,见双武器攻击的说明)。若以单手持用双头剑,便无法攻击两次,一轮只能以一头进行攻击。

精灵细剑(Thinblade, Elven)(CW完美战力):这把如同细剑一般的武器尺寸接近长剑,但是要轻巧的多。动作敏捷的精灵战士和游荡者往往青睐于彼。它狭窄柔韧的非常适合用以贯穿铠甲的缝隙,或者穿过敌人的肋骨。

你可以在使用一把精灵细剑的时候使用“武器娴熟”专长来用你的敏捷加值取代力量加值计算在攻击投中。

Tigerskull Club FrB霜燃之书)

剑齿虎的颅骨是相当坚固的;它能承受它那恐怖噬咬带来的冲击力。许多原始部落都利用了这自然事实,他们把剑齿虎的头骨制成虎棒。一支虎棒是一支捆扎着剑齿虎的头骨(没有下颌)的短木棍。上颚上两支剑齿的作用如同highly effective picklike武器。

在用虎棒解除武器或者摔绊时获得+2环境加值。如果你在试图拌摔敌人时反被绊摔,你可以扔掉它以避免被拌摔

侏儒龟剑(Tortoise Blade, Gnome)(CW完美战力):这个装置设计是为了让侏儒在他或她的副手使用的。它在难以或无法挥舞武器的狭窄坑道或巢穴格外有用。它看起来就像是被绑在持有者手腕上的海龟壳,在持有者手指的地方有着匕首般的剑刃突起。

侏儒龟剑赋予持有者+1的盾牌AC加值,像盾牌一样,当你用侏儒龟剑攻击时,你不能得到AC上的盾牌加值。

侏儒龟剑也给持有者带来了-1的盔甲检定减值和5的奥术失败率。像带刺盾牌一样,侏儒龟剑能像武器或盾牌一样被附魔,或者同时,但是这样的强化要分开计算。

三叉矛(Trident):此武器前端有三个尖齿,可以像矛或短矛一样投掷,但因为它在空中飞行的阻力比较大,所以射程单位比较短。如果采取准备动作以抵挡冲刺,被三叉击中的敌人会受到两倍伤害。

警棍(Truncheon)(BOED崇善之书):警棍基本上是闷棍的更重的版本--一种造成非致命伤害的单手军用武器。如同闷棍,使用警棍的游荡者可以在偷袭时以警棍造成额外的非致命伤害,但是仅在她熟练该武器的情况下。

 

矮人矛斧(Urgrosh, Dwarven):这是双头武器。使用本武器时,可选择以双头分别进行攻击,但如此一来,便须受到双武器战斗的减值(即视为同时使用一把单手持用武器及一把轻型武器,见双武器攻击的说明)。此武器的斧端可造成1d8点挥砍伤害,矛端可造成1d6点穿刺伤害。人物可选择其中一端做为主手武器,另一端便是副手武器。若以单手持用矮人矛斧,便无法攻击两次,一轮只能以一头进行攻击。

如果采取准备动作以抵挡冲刺,被矮人矛斧击中的敌人会受到矛端两倍伤害。

矮人矛斧对矮人而言属于军用武器。

差(Wakizashi):只有匠心独具的铸剑大师才能造出这种轻灵短巧的微曲短剑。差视为精致武器,持有者攻击检定+1。精致武器的攻击加值不能与增强加值累计。

 

矮人重斧(Waraxe, Dwarven):只有经过特殊训练,才能以单手使用这么大的斧。因此,此武器属于异种武器。中体型人物可以双手持用此武器,并视为军用武器。大体型人物可以单手持用此武器,并视为军用武器。无论单手或双手持用,矮人重斧对矮人而言属于军用武器。

战锤(Warhammer):这是矮人喜好的武器,单手持用,前端则有沉重的锤。

 

战杵(Warmace)(CW完美战力):任何使用战杵的人都要承受-1AC的惩罚。因为战杵的重量让使用者很难从挥舞它的惯性中快速恢复过来。战杵是如此的庞大以至于没有人能在不受到特殊的训练(擅长异种武器专长)就单手使用它。一个角色可以双手将战杵作为军用武器使用。

矮人战Warpike, dwarven2)(RoS石之族裔):矮人战看上就像是一把末端装了配重,柄被拉长了的戟,矮人战是长武器,你能够使用它攻击10尺距离的对手,但是你不能用它对抗邻接你的敌人。

通常,你用矮人头的斧面来打击敌人,同时头末端的尖刺非常适合用来对抗冲锋的敌人。如果你用一个准备动作架起矮人战以对抗冲锋的对手,你成功命中冲锋者的这一次近战攻击将造成双倍伤害。

你能使用头背面的钩子来进行拌摔攻击。如果你在试图拌摔敌人时反被绊摔,你可以扔掉它以避免被拌摔。

 

鞭子(Whip):鞭子只能造成非致死伤害。当对方具有+1盔甲加值或至少+3天生防御加值时,鞭子便无法对其造成伤害。鞭子是近战武器,可以攻击15呎以内的敌人,与长型武器不同,也可以攻击邻近的敌人,但这15呎区域视为你的威胁区域。

使用鞭子攻击会引发借机攻击,就像使用远程武器一样。

由于鞭子能够缠绕敌人的脚或肢体,你可以用本武器进行拌摔攻击。如果尝试拌摔对方时反受拌摔,你可以丢弃此武器以避免被拌摔。

使用此武器卸除对方武器时,你的对抗检定有+2加值(若你卸除对方武器失败,反遭对方卸除武器时,也有此对抗检定的加值)。

若拥有「武器娴熟」专长,而且鞭子尺寸与你的体型符合,即使并非轻型武器,你的攻击检定也可以加上敏捷调整值,而非力量调整值。